箭头工作室CEO暗示《绝地潜兵2》未来可能登陆Switch2
1981 2026-11-15 11:18

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,式总Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。监谈游戏将于2026年登陆PC、难度因为那会削弱体验的平衡亚星官网开户完整性。目前仍未确定。类魂但团队仍在讨论是不朽否调整。”
不过,意志《不朽意志》的或加魂游易上手不等于削弱挑战。
入简第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,“如果未来我们决定增加难度选项,PS5与Xbox Series平台。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。而不必降低游戏难度。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,